In seinem bebilderten Vortrag „Mechanisch gestaltet, menschlich erfahren: Die Überwindung digitaler Grenzen des Game Designs durch den Spieler“ berichtet der Game-Designer Knut Brockmann über die Möglichkeiten und Tricks, wie man das Spielerlebnis eines Gamers so gestalten kann, dass das Maschinelle in dessen Wahrnehmung weitestgehend verschwindet.
Vor und zwischen den Vorträgen: Vokalkünstler August Priebe